5. 새와 빵조각
⇒ 동작과정
1.
클릭하면
▶ 왼쪽 화살표 키를 눌렀을 때
1) '90'도 방향을 바라보고, x좌표를 '-10'만큼 움직이도록 스크립트를 수정하시오.
▶ 오른쪽 화살표 키를 눌렀을 때
1) '-90'도 방향을 바라보고, x좌표를 '10'만큼 움직이도록 스크립트를 수정하시오.
birdnbread_incomplete
클릭하면
→ 빵조각이 무작위의 위치에 보인다.
→ 방향키(←,↑,→,↓)를 누르면 까마귀가 움직인다.
→ 스페이스 키를 누르면 까마귀가 빵조각을 먹는다.
→ 까마귀가 빵조각을 모두 먹으면 먹은 빵의 개수가 올라가고, 무작위의 위치에
빵조각이 나타난다.
2. 프로그램 종료하기
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⇒ 코딩 스프라이트 : 까마귀
▶ 왼쪽 화살표 키를 눌렀을 때
▶ 오른쪽 화살표 키를 눌렀을 때
1) '-90'도 방향을 바라보고, x좌표를 '10'만큼 움직이도록 스크립트를 수정하시오.
birdnbread_incomplete
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