12. 선물상자

⇒ 동작과정

    1. 클릭하면
       → 무대에 상자 1개가 보인다.
          ▶ 상자에는 '머플러', '기타', '신발' 세 가지 선물 중 한 가지가 무작위로 들어있다.        → 상자를 클릭하면 선물을 보여준다.
      
    2. 프로그램 종료하기

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변수설명  생성 : 세 가지의 선물 중 한 가지가 상자에서 나오도록 하기 위한 변수이다.

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⇒ 코딩 스프라이트 : 상자

   ▶ 이 스프라이트를 클릭했을 때
         1) '선택' 메시지를 방송하고 숨기시오.
  
  
⇒ 코딩 스프라이트 : 선물

   ▶ 클릭했을 때
        1) 생성 변수를 '1'부터 '3'사이의 난수로 정하시오.


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