12. 선물상자
⇒ 동작과정
-------------------------------------------------- ------------------------------------------------
변수설명 생성 : 세 가지의 선물 중 한 가지가 상자에서 나오도록 하기 위한 변수이다.
-------------------------------------------------- ------------------------------------------------
⇒ 코딩 스프라이트 : 상자
→ 무대에 상자 1개가 보인다.
▶ 상자에는 '머플러', '기타', '신발' 세 가지 선물 중 한 가지가 무작위로 들어있다. → 상자를 클릭하면 선물을 보여준다.
2. 프로그램 종료하기
변수설명 생성 : 세 가지의 선물 중 한 가지가 상자에서 나오도록 하기 위한 변수이다.
-------------------------------------------------- ------------------------------------------------
⇒ 코딩 스프라이트 : 상자
▶ 이 스프라이트를 클릭했을 때
1) '선택' 메시지를 방송하고 숨기시오.
⇒ 코딩 스프라이트 : 선물
▶
클릭했을 때
1) 생성 변수를 '1'부터 '3'사이의 난수로 정하시오.
gift_incomplete
1) '선택' 메시지를 방송하고 숨기시오.
⇒ 코딩 스프라이트 : 선물
▶
클릭했을 때1) 생성 변수를 '1'부터 '3'사이의 난수로 정하시오.
gift_incomplete
Comments
Post a Comment